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Valve 将会在游戏发行前使用这一披露的容游信息来对游戏进行审核 。目前我们无法允许这类内容的戏发行新发行 。我们做出了今天的社审核种种调整。V社表示将发行使用AI技术的公布规需游戏,便可通过游戏内 Steam 界面轻松地进行举报。容游同时会将开发者披露的戏发行新部分信息放在商店页面 ,供玩家了解该游戏是社审核如何使用AI技术 。 这里将 AI 的公布规需使用划分为两个大类 :
预生成内容:在游戏开发过程中借助 AI 工具生成的内容(艺术作品/代码/音效等)。并会在必要时重新评估我们的容游决策。这一点便显得尤为重要 。戏发行新 除了须遵循与预生成内容一样的社审核规则外 , 但我们认为 ,公布规需
基于我们对 AI 领域形式与风险的容游进一步理解,
首先,各位需要告知我们你对 AI 技术采取了哪些保护措施,各位曾向 Valve 承诺自己的游戏不会包含非法或侵权内容 , 我们将继续对提交给 Steam 的游戏以及与 AI 相关的法律流程进行学习了解 ,
我们花了一些时间才制定出这些政策,我们将能够发行使用 AI 技术的绝大部分游戏 。
另外,我们深表歉意。但我们需要一些时间来了解日新月异而又缺乏清晰法规的 AI 技术领域。以及与使用 AI 的游戏开发者及 AI 工具创造者的交流,
V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规,这让一些开发者在为自己的游戏做决策时遇到了麻烦, 这样一来 , 当玩家认为自己遇到了本应被适当的 AI 生成内容保护措施拦截的内容时,开发者需要在其中描述在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。我们将针对使用 AI 技术的游戏进行一些政策上的调整 。 在《Steam 分销协议》中, 有了这些调整, 我们也会将你披露的大部分信息包含在游戏的 Steam 商店页面上,我们将能够以更加开放的态度对待使用 AI 技术的游戏在 Steam 上的发行。
而今天,我们将会更新开发者们在向 Steam 提交游戏时填写的内容调查。

Valve将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核,所采取的条件与评估所有非 AI 生成内容完全一致——其中一项便是检查游戏是否符合上述承诺。将会评估游戏中的 AI 生成内容 ,且游戏将与营销材料保持一致。倘若对于如此复杂的问题匆匆下决定 ,以便让顾客了解该游戏是如何使用 AI 技术的。 我们在发行前的审核过程中,在花费数月对 AI 领域进行研究并与游戏开发者进行交流后,考虑到 Steam 的用户遍及全球,以确保其不会生成非法内容。尽管我们的目标仍然是在 Steam 上推出尽可能多的游戏 , 内容调查现在会包括全新的 AI 内容披露部分 ,此类内容还须满足一项额外条件 :在内容调查中 ,我们还将在 Steam 上推出一套全新系统,同时V社在计划上线一套举报游戏实时生存AI内容举报系统。

原文如下 :
在去年六月时我们曾说过, 通过实时生成 AI 创建的仅限成人的色情游戏是唯一的例外,
实时生成内容 :在游戏运行过程中借助 AI 工具生成的内容 。让玩家可以举报游戏内违法的实时生成 AI 内容。详细