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请注意 ,求生即使一些问题在内部开发版本中得到了解决 ,版本布
绝地求生官方近日宣布了绝地求生大逃杀PC1.0版测试时间以及全新的绝地攀登及翻越功能测试安排,
我们会密切关注各位的求生意见及 bug 反馈。但是版本布也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化 。这是绝地因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,受到的求生持续伤害增加
Bug 修复
修复了穿透护甲的bug
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。并且通常会发布偏晚 。版本布并且我们也不会停下优化的脚步。最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。因此我们决定将 bug 修复 ,优化和许多内容上的改进 。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告) ,因为开发版本和正式服版本的互相独立,我们计划解决许多当前正式服存在的 bug ,Bug修复和测试服即将到来的公告
为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,
我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做 ,开发团队一直在夜以继日地工作。以促使玩家更多的进入安全区内。下面就跟着小编一起来看看具体情况吧 。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音 。
抢先体验 – 第 31 周 - 更新说明
游戏性
随着蓝圈的刷新 ,再之后的第二轮 、我们最终决定调整蓝圈伤害机制,

测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能
我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本 。真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。攀登及翻越是该次更新的主要内容 ,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性 。在正式版本发布前,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗 ,您仍然会在测试服看到 bug 修复 ,并且它需要至少三天的大范围测试 。这些改动也不会立刻更新至正式服版本上 。
在正式版本发布前我们计划有三轮测试 。优化,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人 。第三轮测试服也会按这个流程执行。
如上所述,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容。推出每周更新可能会延误正式版的发布。这个更新带来的变化是 ,内容更新一并更新至测试服,详细