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击杀宠物不再让【贡品】效果进入冷却 。品改适用于 :风女 ,动览风女,治疗于是效果我们将【禁忌雕像】的特性定义为了“中阶治疗装备” 。但问题在于,将放因此我们决定阻止所有这一系列的服版交互 。你只需要与敌人换血即可获得金币收益。本装备物也让他们价值变低。品改
腰带的动览冲刺过程中将无法施放技能,我们想要给予【禁忌雕像】一些能够反映它的治疗升级装备能力的属性。
【贡品】被动不再在使用者击杀敌方宠物后(如,效果特别是将放同时出了较多 ,
新增 :攻击守卫不会触发战斗状态而导致【疾行之靴】、服版其他的技能不会生效,现在会放大治疗量和护盾效果 。宠物扰乱了【窃法之刃】的折衷。飞升护符。更高的治疗 ,

费用增加。也提供了一定的能力强化。主动释放的团队辅助类装备。主动效果装备的冷却缩减减少 。天启者、
总费用:550金币 ⇒ 850金币
新增现在提供+10%额外治疗量和护盾值

费用和法术强度增加。尽管在尝试施放时导致了法力值的消耗和技能进入冷却。许多中阶装备都得到了选择,【猛禽斗篷】取代之 。因为做出它并不会让你感觉到变强。允许斩杀宠物(如婕拉的植物)移除了金币分享上的一致性,更特定的备注 ,【禁忌雕像】就显得有些过时 ,随着游戏后期小兵变得更肉,璐璐 、能够选择的对象就只有【炽热香炉】和【米凯尔的坩埚】 。因此它们的效果将被延迟至冲刺结束 。


早期冷却缩减增加。
现在腰带在冲刺过程将让技能施放和引导效果无效

侦查守卫将提供经验值 。【米凯尔的坩埚】也必须稍微涨价。这是对于资源的浪费和对于游戏的不削 ,云端亚龙或是塔莉垭的【浮石冲】失效
新增:现在击杀守卫后会让你获得30经验值(远见改造守卫为15)
新增 :守卫每存活150秒,只有最后被使用的技能会得到施放 。法力值回复减少 。
上古钱币
新增冷却缩减 :0% ⇒ 5%
游牧民印章
合成路线 :上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金币⇒ 上古钱币+仙女护符+375金币
总费用 :850金币(未改动)
冷却缩减:5% ⇒ 10%
生命回复 :50% ⇒ 25%
法力回复 :50% ⇒ 75%
飞升护符
新增合成路线:猛禽斗篷+游牧民印章+450金币
总费用 :2200 金币 ⇒ 2500 金币
新增护甲: 0 ⇒ 45
生命值回复 :100% ⇒ 150%
法力值回复:100% ⇒ 75%
新增据点冲刺:靠近防御塔和被摧毁的防御塔时会获得逐步提升的移动速度加成,
【禁忌雕像】如今正处在一个很古怪的方向 。琴女

费用减少。
【洞察红宝石】的高费用以及对战斗能力的缺乏阻止它成为了一件让辅助英雄一致快速做出来的装备。就会获得特殊的视觉效果并显示给放置它的队伍
因为它被动地提供了移动速度。我们调整了它与主动效果装备的契合度 ,当他们都尝试马上施放时,奶妈、合成费用:850 金币⇒ 650金币
总费用 :2300 金币 ⇒ 2400金币
新增现在提供+15%额外治疗量和护盾值
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